顺子:GMS2官方教程系列6/8——添加音效

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3043

首先,我们要创建一个声音文件,从右侧资源树中找到“Sounds”然后新建一个,设定好名称之后就可以名称右侧的按钮打开管理窗口来选择你准备好的声音文件了……snd_death,0,0)这个方法也是GMS2自带的播放声音的方法,这个方法有三个参数,分别是:声音资源的ID/名称播放优先级循环方式其中名称就填入我们刚刚创建的那个声音的名称即可……0.8,1.2))这个方法也是GMS2自带的调整音量的方法,这个方法有两个参数,第一个参数也是声音资源的ID或名称

kingnagame:国产重体量独立游戏《琉隐》武器冥枪——战斗技能演示

indienova.com/u/kingna/blogread/28721

1,冥枪特性多控制,部分技能霸体且兼顾一部分灵活性2,某些技能带有强控制外还可以吸取敌人生命值3,……接下来实战演示,加快手枪出如龙4,霸体硬抗,无敌强控5,此外冥枪还可在空中开启灵伞滑翔

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

有发现什么问题?……这个战斗模式下没有玩家可以操控的点,因为一开始我是打算做一个像Dota自走棋一样自动战斗的游戏,玩家不能操控战斗但是可以运营……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果

Candy Girlfriend

indienova.com/steam/game/2022110

属于你的糖果王国奇幻之旅~会遇到想要的那个她?……这是一款拥有经典三消玩法和角色养成的回合战斗休闲策略型游戏。……玩家可以通过消除糖果来对敌人进行攻击,消除越多,攻击越强

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……6989db46289cb921bf8b0bad0c255d1f79a7ea07.png[/img]一旦進入右上角顯示的精準模式,可以達到噪點……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超

香港游戏的夏日巡礼

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大家都玩过,但以美国为背景的,还融入多人混战模式的同类型游戏你们见过?……新加入的这些机制会让这个规则简单的经典游戏模型变得更好玩?也许我们需要试过才知道。……对推理游戏感兴趣的玩家可以尝试下这个系列,第二作最终章将在这个月推出,可以关注一下

周末游戏视频集锦 #110

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一起来动物园(Let's Build a Zoo)是时候一个动物园啦!……相信一切都会非常顺利…是时候一个动物园啦!……想象过一只鸡牛长啥样?快来看一看吧!

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马”吧。……“2”在我这儿可以丢掉,因为我没有玩过“1”。……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

电脑姬KARIN(Under the Sky World)

indienova.com/steam/game/2185760

本作在玩家中广泛的名称为《电脑姬KARIN》。……游玩时发现SW遭到骇客入侵,加梨能成功拯救这个世界?……经典的RPG玩法多样化的任务系统丰富的故事剧情喜欢的玩家可以透过关注BokiBoki Games的平台或社群以获得更多资讯哦

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535

哪些可以忽视;第四遍看过去对修改的方向已经心中有数。……(1)、玩家不喜欢我们的人物立绘,其中不太喜欢和非常讨厌加起来占到30%,这是一个非常严重的问题。……既然如此我们就继续后的新手教程。转眼2个月的时间过去,同一题材的游戏都已经上线,我们还在研发

版本:Early Access


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